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更新时间:2020-03-04 15:24:41

网游之我是大boss

网游之我是大boss 一个人的梦想 著

连载中 叶巍青冥

《网游之我是大boss》该小说的主角和配角叫叶巍青冥,是一个人的梦想倾心巨作,正在奇热联盟火热连载中。全文讲述了《六道轮回》游戏开始公测,他的开发者,还将人类进化的捷径藏入其中,为了获得所谓的“生命密码”,群雄逐鹿,无所不用其极,国家势力和各大财团纷纷进驻,展开激烈厮杀,人类的命运,因为这一款游戏而改变。叶巍,一个刚毕业的大学生,能否在其中杀出一条血路?

精彩章节试读:

叶巍手上的这款《六道轮回》,是新兴网络游戏公司——“九州盛世公司”,花费十年时间精心打造的“无限级”网络游戏,代表了当今游戏界的最高水准。运行这款游戏的主机,是最新研制出来的超级生物计算机,是现今最强大的超级计算机。

赋闲在家的叶巍当然要好好体验一把。

说来无奈,叶巍的父母就是九州盛世公司的高级工程师,甚至还有一小点股份。但他们都是高级科研人员,研究的成果被列为绝密一级。受保密条例限制,一家人一年都不一定能团聚一次,更别说弄些内部东西或者内测帐号回来。

内测帐号搞不到,叶巍只好随大家一起等正式发行。

今天是2030年十月一日,《六道轮回》刚好在这一天晚上八点钟正式开始公测。

叶巍吃过晚饭,看准时间,提前十分钟戴上自己的耳麦式脑波感应电脑。这台耳麦电脑,是叶巍的小姨给他买的,具有更加完美的脑波感应效果和抗干扰能力。他的小姨穆山霜最近一直在国外旅行,声称要走遍地球,时不时就会邮寄一些国外的新玩意儿回来。

如今时代,科技日新月异。原本的台式电脑和笔记本电脑早已淘汰,更方便的脑波感应电脑诞生。脑波感应电脑一般制作成耳麦或头盔形式,它可以感应使用者的脑电波来完成操作。使用者只要一个念头,就可以在自己的电脑中完成任何操作。同时还可以在使用者脑海里形成视界,达到身临其境的效果。

叶巍戴上电脑,电脑很快对脑波进行识别,这个过程相当于微型计算机的用户登录。除了方便之外,脑波感应电脑还非常的安全,因为每个人的脑电波都是不同的。

进入电脑,叶巍很快登录《六道轮回》,现在游戏中已经可以开始创建人物。在官方背景故事中写明,《六道轮回》所处的世界叫做六道世界。玩家进入游戏,被描述成转生到六道世界。

六道世界,世界六分:天道三十六天,地道十八地狱,人道人间界,修罗道阿修罗界,恶鬼道邪灵界,畜生道妖界。

首先是选择出生的六道。叶巍已经跟几名损友说好,全部选择人间界。人间界地域最广,位于六道中心,空间壁垒最为薄弱,其他五道世界的生灵最容易渗透过来。导致六道世界中大部分种族,在人间界都有分布。因此,人间界能够选择的种族最多。若是想要选择的种族在其他世界的话,由于各个世界之间的“世界壁垒”,弄不好百八十级之前都不能见面。

之后是选择种族。《六道轮回》中的种族非常多,不下千种。人族、各种亚人族、兽族、虫族、魔族、树灵族、鬼族、元素生物、幽能生物、神话生物、神族血脉等等应有尽有。世界各国神话传说中的种族几乎都可以在这里找到。而且依照《六道轮回》“无限级”游戏的特性,随着游戏进程的发展,还会有很多种族,在游戏系统“规则”允许之下被创造出来。而且官方声称,玩家达到一定实力还可以转生、提纯血脉或者融合血脉,变成其他的种族。比如人族,传说是上百种上古神族、魔神、妖神、鬼神血脉融合创造出来的,只要找到相应神物,提纯血脉,可以变成上百神族中任何一种。

“无限级”的意思,便是一切皆有可能。

叶巍选择的是暗月修罗一族,是十四支修罗血脉中的一支。

阿修罗,是六道众之一,也是佛教中的天龙八部神之一。说它是天神,却没有天神的善行,和鬼蜮有相似之处。说它是鬼蜮,可它具有神的威力神通。说它是人,虽有人的七情六欲,但又具有天神、鬼蜮的威力恶性。因此,它是一种非神、非鬼、非人,界于神、鬼、人之间的怪物。但无一例外,每一个关于阿修罗的传说中,都有对他们善战、好斗和强大的描述。

传说中,修罗族的祖神大阿修罗左手持日,右手持月,是创世之初就已经存在的七十二祖神之一。十四支修罗血脉中,有部分暗月修罗和血修罗生活在人间界,妖界有一支玉修罗存在,有大量鬼修罗和夜修罗在地狱,其他修罗族人全部生活在阿修罗界。

叶巍身处人间界,想要选择修罗族,便只有暗月修罗和血修罗两种。前者偏向于近战肉搏,后者偏向于法术,权衡之下,叶巍最终还是选了前者。

选完种族之后是选择职业。

笼统来分,《六道轮回》中的职业一共有七大系:

战士系,近战物理攻击为主,远程攻击和法术攻击为辅,物理伤害和护甲值较高。

武者系,近战法术攻击为主,远程攻击和物理攻击为辅,法术伤害和法术抗性较高。

刺客系,近战物理攻击为主,远程攻击和法术攻击为辅,攻击速度和移动速度较高。

弓手系,远程物理攻击为主,近战攻击和法术攻击为辅,攻击速度和移动速度较高。

方士系,远程攻击和辅助技能为主,近战攻击为辅,擅长控制、消弱、加持。

法师系,远程法术攻击为主,近战攻击和物理攻击为辅,法术伤害较高,擅长范围攻击。

祭师系,治疗系法术为主,攻击为辅,擅长治疗和加持,有的职业也有不错的伤害输出能力。

细分下来,《六道轮回》之中,起始职业的种类比种族还要多。而且,随着游戏的进展,会不断的出现变种职业和组合职业。例如弓箭手能够把电系法术附加到自己的攻击中就变成电系魔弓手,或者战士和祭祀双职业者就有机会把两种职业组合到一起成为神恩骑士。作为“无限级”的游戏,职业跟种族一样,都是可以被无限创造的。

这也多亏了九州盛世的超级生物电脑研制成功,否则根本无法运行这么庞大的种族和职业系统。叶巍听说,他的父母便是开发这台被命名为“女娲一号”的超级生物电脑的主工程师。

暗月修罗族可选的职业有六个,战罗、血师、控法者、影舞者、暗眼、暗念师。叶巍选择的职业是战罗,属于战士系。

在创建人物的时候,脑波感应电脑会自动扫描使用者脸部形态,在游戏的人物创建页面呈现出来。玩家可以对扫描后的脸部特征进行一定程度的调整。

除了脸部特征外,体型等特征可以随意调整,只要不超过所选种族的特征范围就成。游戏虽然是无限级,有些基本规则还是要遵守,如果一个矮人族的身高超过巨人族的话,有悖原始规则,不允许创建。

叶巍给自己取名青冥,这也是他一贯使用的网名。

取完名字,进入一个属性分配界面。

首先是生命力。每个人的起始生命值是200点,生命值为零即为死亡。就叶巍的战罗职业来说,以后每升一级生命力增加20点。生命力可以影响到元力和灵力的恢复速度。不过生命力对元力和灵力的影响并不一样,叶巍在内测的一些论坛上了解到,同等生命力情况下,元力的恢复速度是灵力恢复速度的三倍。

《六道轮回》中的能量有两种,一种是元力,一种是灵力。任何动作都要消耗元力,任何法术都要消耗灵力。元力和灵力在休息时候会缓慢回复,使用药剂或者其他回复能量的技能可以加快恢复速度。

元力和灵力合计2000点,玩家可以自由分配成500—1500中的任意数值,但是,其中一个提高了,另一个就要降低相应的数值。叶巍把元力设置成1200点,灵力设置成800点,毕竟战罗是战士类职业,对元力的消耗更大。这两个基础能量点数选定之后,以后每升一级都会按照这个比例自动加点。叶巍这样选,属于比较中庸型的加点。既侧重元力,又不会让灵力太少,将来不至于太“偏科”。否则的话,重新洗点据说要到50级才行。

玩家的攻击属性有力量、敏捷、念力、精神。这四个属性每个属性的基础点数是20点,固定不变;以后每升一级奖励五点属性点,可以自由分配。

力量,可以直接影响物理伤害、招架、格挡等。游戏公司在这里卖了一个关子,这个“等”字到底是什么,就要玩家们自行摸索。比如,力量相差悬殊的两个人,受到击退攻击时,力量大的人受到的影响要远小于力量小的人。

敏捷,影响到攻击和移动速度、灵活度、躲闪等,同时对物理攻击力有暴击加成作用。毕竟速度快的物体比速度慢的物体动能大。

精神,影响命中率和法术暴击率。精神越集中,物理攻击和法术攻击的命中越高,法术越容易打出暴击。

念力,影响法术的攻击范围、射程和法术伤害。念力越高,法术能量越凝练,从而法术伤害更高,攻击范围更大,射程更远。

除了攻击属性,下面还有三个辅助属性:活力,护甲值和法术抗性。这三个属性只有部分种族拥有,更多的依靠装备或药剂等外物来提高。

活力,影响人物生命力、灵力和元力的恢复速度,同等活力情况下,三者的恢复速度比为3:1:1。

护甲值,这个来自于装备护甲或者某些种族的外皮、鳞甲之类,可以抵消物理伤害。

法术抗性,这个是跟天生种族相关,某些装备也能提高法术抗性。事实上法术的种类很多,这里说的法术抗性只是元素法术的抗性。元素法术有生命系,死亡系,光系,暗系,水系,火系,冰系,土系,雷系,风系。其中,冰系是寒能法术,跟水系并不相同。部分水系和土系法术还能造成物理伤害;生命系包含了五行中的木系和比较偏门的毒系法术;死亡系包含了所有鬼物和亡灵法术;五行中的金系包含在土系法术中。

除了元素法术,《六道轮回》中还有更高级的规则法术,包括血系、时间、空间、虚空、命运五种,它们根本不受法术抗性影响,只能用一些技能来防御。《六道轮回》中千千万万法术都脱离不了十种元素法术和五种规则法术的范畴。

这三个辅助属性的基础数值只跟种族血统和人物等级有关。叶巍的活力值是10,护甲值是10,生命系、死亡系、暗系法术抗性都为10,其他法术抗性为零。这三项数值,每提升一级,活力自动增加2点,护甲值和三项法术抗性自动增加1点。

翻过属性,是技能界面。这一页包括种族技能和职业技能两种。种族技能,是所有这一种族的多个职业都能使用的技能。由于叶巍选择的是暗月修罗一族,种族技能有五个。

暗月影杀:将暗影之力附着在武器上,使暗月修罗的攻击中带有2*人物等级的暗影系伤害;每次消耗2*人物等级的灵力,可随时开启和关闭。

修罗步:暗月修罗一族源自祖神的身法绝技,消耗2*人物等级的元力,3秒内提速500%,并带有蓄力效果,接下来的一击造成150%的伤害,冷却时间30秒。

祖神豁免:暗月修罗一族以无畏的战斗意志,获得祖神青睐,激战之中,有3%的几率在受到致命伤害的一瞬间获得豁免90%所有种类伤害的能力。

宁静:修罗一族用来在非战斗状态恢复能量和生命值的通用技能,每秒恢复2%的元力和灵力,任何伤害或动作都会打断施法。

法相月轮:每一个修罗天生都会有一个本命元灵法相,暗月修罗的元灵法相呈弯月形状,被称作法相月轮,简称法月。

法相月轮中可以孕育本命元胎。根据本命元胎的不同,法相月轮会拥有不同的能力。新生修罗的本命元灵法相中只能孕育一个本命元胎,随着实力的增长,本命元胎的数量可以不断增加,最多为十四个。每一种修罗支脉的法相月轮形状各不相同。比如,暗月修罗的本命元灵法相呈月轮形,血修罗的元灵法相是剑杖形态,大轮修罗的本命元灵法相是罗盘状等等。

修罗的一半实力在这个元灵法相上。因此,为了让修罗族尽快掌握本命元灵法相的力量,修罗族玩家的的第一个本命元胎是系统随机赠送的,以后的本命元胎必须自己去寻找。

传说,修罗族的祖神大阿修罗拥有两个本命法相元灵,一个是法相月轮,一个是法相月轮,每个法相元灵中都是十四个本命元胎。

叶巍的职业技能,目前只有一个:

暗影月斩:消耗3*人物等级的元力,瞬间形成半月形的暗影能量,对身前3米内的敌人造成武器伤害加上5*人物等级的暗影伤害;冷却时间5秒。

以后每升五级,叶巍可以去职业训练导师那里可以学习一个职业技能。除此此外,还可以通过技能书来学习战士系职业的通用技能,不过据说技能书的掉率极低。

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